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仅谈巅峰对决e星是能开团能抗的老夫子ag是能收割切人的曜

2020-01-22

仅谈巅峰对决,两头阵型几乎相同。第一优先级,一贯待在ban位出不来的两个,姜子牙,公孙离,为了按捺姜子牙,有必要选盾山,为了按捺公孙离,有必要选盘古。公孙离,姜子牙,盾山,盘古。安稳四方位。剩下的差异只需边路。e星是能开团能抗的老夫子,ag是能收割切人的曜。

第一波爆发点是2分钟的暴君。AG的盾山2闪开到对面盾山,团战爆发直接拿下3个人头,e星老夫子当时就算大闪拉到曜其实也是打不死的。虽然AG拿了暴君有了经济抢先,但e星一贯在蹲发育路,一个出了末世的公孙离依然被没出完末世公孙离欺凌,就是由于对面卡方位。这导致经济并没有摆开多少,换线过来的老夫子甚至还能当面拆一塔。加上中路AG盾山一次空抱被对面反开,直接丢了6分钟的暴君,经济拉平了。

7分钟e星盾山探中路草,被背回去,死了个辅佐直接掉中一塔。接着掉劣势路一塔,丢先知操作。劣势是从这样一个时间段初步的。到9分半的时分两头经济差了2000,而且这2000经济有一千多,是差在了老夫子身上,比曜少了1500左右。

虽然如此,在10分钟暴君消失前,趁着e星盘古开暴君的时分,AG盾山再次2闪背回了对面盾山,但是集火没第一时间秒掉,反而是AG盘古走位过前,来了个2换2的,但是老夫子这次捆到曜了,曜走不了,曜死后公孙离还想一大三,效果打出一波2换4,AG只剩姜子牙守塔,10分钟乌黑暴君只能让。经济e星反超AG。

12分钟AG开奔狼在中草抱到老夫子,但围殴却没打死老夫子,反而是曜被公孙离打死。怅惘这波由于e星盘古走位过前,被公孙离大到,而且在有盾山的情况下还被对面姜子牙大波到,一换一无法进攻。两头复生后再次表演盾山草丛互背,但是这次AG的先死,e星趁着对方复生时间,拿操作。

到了13分50秒,两头十人在一塔处集结。AG的一诺公孙离从一塔旁的草丛一技能过墙把e星的公孙离和盾山两人推到塔下,射手开团,第一时间把对面公孙离秒了,秒完还能一技能回墙内躲避盘古侵犯。e星公孙离一死溃不成军,一换四,e星只剩盘古,守不了塔,中路被直接破高地,因对方复生才没一波。

在一换四的瞬间其实经济刚刚拉平,而等两头复生,操作前锋出完,经济现已摆开2600。两头装备选择也不同。AG姜子牙是全输出,而e星的姜子牙选择了金身保命。也由于对面全输出,e星这边出了3个魔女,公孙离出复生甲。反观AG盘古出完反甲后是出破军,全队除了抵挡鞋基本上没有出魔抗。

所以出现在e星上二塔十人团战的时分,两头盾山死去,剩下3V3的时分,猫神的姜子牙大闪把对面都打残,一轮追击,打到AG只剩一诺的公孙离。e星顺势拿完中路一二塔,经济再次持平。18分钟再次出现中草盾山互背,十人团AG盾山和e星盘古一换一。两头等候复生。

由于看到上路老夫子带线,AG曜选择下路开乌黑暴君,十人团再次爆发。但是AG是有两个惩戒的,e星盘古跳下龙坑妄图抢乌黑暴君的瞬间,AG盘古劈出大招,一同曜收下乌黑暴君,此时抢龙失利的e星盘古必死,AG盾山又卡好方位开大把e星的公孙离和姜子牙都卡在团战方位之外,孤军深入的老夫子大招捆到姜子牙也没用,跟着前排的去世,e星只剩姜子牙和公孙离,2人就算有复生甲也挡不住对方AG的5人。直接推掉水晶,结束比赛。

两头比赛是实在的巅峰对决,赛场优势数次易手两头经济并不存在碾压的情况,甚至数次出现经济低的反而打赢团战,完全取决于团战时的走位和技能先后手。一次失误或丢一塔或丢一龙。

一诺在中塔射手开团的神来一笔,或多或少也是花海存在失误才出现的,当时一诺大招的时分,花海其实是刚用完一技能,伞在塔外,可以用一技能回伞躲的,不至于死在塔下,只能说一诺太大胆,而花海没反应过来。

终究的暴君团,在对方先手打龙的情况下,盘古孤身抢龙,实际上抢到了也未必能打得过,终究被逼接团,双C根柢没输出环境,阵型被摆开了,老夫子单人切后是切不死人的。或许当时选择换龙等盘古复生甲会是更好的选择。总之,e星惜败,恭喜AG。完。

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